一、 主角 A 朋友B 朋友C 在朋友C的房間
朋友C躺在床上昏迷,A和B在討論C的狀況,非常擔心,A決定明天自己一人去找尋線索,兩人走出房門,C睜開了眼睛。 二、 主角作夢,第一人稱,在樹林里,幾個小孩子在奔跑,有一個小孩子在數秒的聲音,主角好奇往樹幹調查,結果是C出來掐住A的脖子。主角驚醒,覺得不安。 三、 主角到了樹林,接收到腦內未知訊息,小孩子們在玩遊戲,很開心,主角納悶,怎麼又是同樣的東西。什麼都沒找到回到了C的房間,B說C整天都在說 好想家好想家好想爸媽,並在衣領口袋裡找到了一張蠟筆的圖畫,像是水溝溢出了血水一般,AB兩人決定一起再去尋找線索。 四、 兩人到了樹林,主角 又接收到耳語, 把拔馬麻的畫 我要拿去給他們….,又看到C出沒在樹林哩,一看到AB就跑了。B決定追上去,A則繼續找。 五、 A到了水溝,發現一張圖畫,是把拔的畫像,突然出現C在背後,手裡拿刀,要往A刺過去,逃脫場景展開。 六、 在光線不佳的森林裡追逐,C邊追邊用孩兒的腔調說,葛格跟我玩捉迷藏 我當鬼喔 ,好不容易擺脫了C,主角的腳步越來越沉重,喘氣聲非常大聲,恐懼籠罩著A,此時他又找到了馬麻的畫,決定回去找B。 七、 找到B十,他已經倒在地上,但仍有氣息,只是手臂被刀劃了一到傷口,而血沿著一條小徑,A跟著血跡到了一個( ),但被C發現,再次展開逃脫,A在過程中找到了全家福的畫。 八、 A跑的過程中跌倒在地,C就快要把刀刺向A的時候,A突然想起之前的訊息,把三張畫出示在C面前,C看到後好像放鬆下來,A開始跟C說話(感人話語),並把畫給C,C看了看把畫還給了A,C就昏倒在地。 九、 A揹著C回到受傷的B那哩,C甦醒了過來,眼淚不停滴下來,B就說你怎麼了,C就說這不是我的眼淚,這是那孩子的… 來源:67屆 畫語 主角收到了一份奇怪的包裹,裡面是長的很可愛的娃娃,但主角印象中並沒有買這個娃娃,主角覺得很奇怪,但是還是把她收了下來。
沒想到自從拿到這隻娃娃後,做到的夢都會在現實生活中實現:在學校撿到錢、老師莫名的請大家吃東西。 主角一開始很開心,以為收了一份上天的禮物,甚麼好夢都會實現。 沒想到事與願違,他的夢開始漸漸變得不尋常,一件件夢境發生令人不寒而慄,甚至實現,開始夢到搬老師請的東西時,不慎失手把同學的腳砸成重傷,有一個暴斃的人出現在夢中...... 他終於受不了了,嘗試把娃娃丟掉。 沒想到當天晚上他夢到在床上被一名黑衣人掐死,嚇醒後竟然看到已經被丟棄的娃娃又回到他床邊...... 隔天,在第二個受害者門前,又出現了同樣的包裹...... 來源:69屆 盜夢鬼娃 一群學生在整理社辦時意外找到一副撲克牌,這副有著黑色包裝的神秘撲克牌散發的不祥的氣息。令人費解的是,打開包裝裡面居然有六張鬼牌以及一張從未聽說過的遊戲方式的說明書,而且在說明書的最後表示,遊戲的勝利者可以達成一個願望。
起初,他們都不相信這個莫名其妙的遊戲以及撲克牌,但是卻抱著好玩的心態照著說明書的指示,聚集了一些好友一同進行了這場遊戲。遊戲的準備階段:要在一個沒有月亮的夜晚,點上三根蠟燭,並將寫上自己名字的紙條以蠟燭燒掉宣告加入遊戲,遊戲初,每個人從牌堆摸五張牌然後可以選擇跟其他人換牌或棄牌後再從牌庫頂抽排,只要某一個人集滿三張鬼牌或是一張鬼牌一張鬼王牌就獲勝,獲勝者將一張鬼牌抽出寫上自己的願望後燒掉,願望就會實現。當第一個勝利者產生的時候,大家都半信半疑,於是他就開玩笑的說他要一碗肉燥乾麵。結果,黑暗中傳來“扣”的一聲,大家不約而同地轉過去,只見一碗肉燥乾麵就放在不遠的桌上。這時大家新裡都毛了起來,有人便決定要退出,然而說明書上有表示,一但加入,便每個晚上都要再回到這裡進行三輪遊戲,除非遊戲人數不滿四人。 不過仍然有人不信邪,當場就走人。留下來的便戰戰兢兢地把剩下兩輪玩玩。隔天早上,離開的那個人便被發現在自己的房內上吊自殺了。 晚上,一群人又帶著害怕的心情回到遊戲現場,正當第一局遊戲開始時,門突然關上,蠟燭熄滅了兩隻,留下來的那一隻所發出的微弱燭光隱隱約約的照出了地上的一行字“作弊者死”以及地上的另一張泛黃的考卷上面寫著“致作弊者”以及新的遊戲規則,原來的撲克牌已經消失得無影無蹤,而他們的任務就是去尋找散在各處的撲克牌,而且最多兩兩一組每六分鐘就要找到一張新的牌,慢慢拼湊出誰是作弊者的線索,午夜三點前將他殺死才能從遊戲中解脫,否則所有人都會死。於是他們就迅速地分成好幾組開始尋找撲克牌,在尋找的途中他們發現,這已經不是他們所熟知的校園,這裡充斥著一股邪淫之氣,總覺得背後有人盯著一樣。 不久以後第一組犧牲者就出現了。尖叫聲劃破寂靜的夜空,其餘的人很快就找到了慘不忍睹的現場以及漂浮在血泊中的兩張鬼牌。短暫的默哀後,他們拾起了兩張鬼牌並緊接著繼續完成他們的任務。其中一組人馬走著走著突然看到前方有一個白影,當他們因為害怕而轉身的時候,殊不知那團白影已經在他們身後等待他們,其中一個(作弊者)嚇到後將另一個踹倒在地自己逃,被踹倒那個被拖走後變成一攤血水及一張鬼牌,作弊者發現白影消失之後,便走回去查看,拾起了第三章鬼牌…剩下四個人因為過於害怕所以走在一起,當他們上樓的時候其中一個人冷不防被不明物體抓了進去,當其他人衝上去的時候也只剩一張鬼牌跟許多血水了。其餘三個跑到樓梯下躲起來,卻不知道白影已經在樓梯下等著他們,躲最裡面的那個當場變成血水及鬼牌。 剩下一男一女撿起鬼牌後便一路狂奔乾嘔,跑步過程中女的不小心扭到腳,因此男生只好將他背回原來玩遊戲的那個地方,此時時間只剩下十五分鐘就三點了,這時作弊者也剛好回到教室,看到只剩兩人在教室中,便開始打壞主意,心想如果沒有人可以殺死他不就是他獲勝了嗎,於是他悄然拿出防身用的鐵棍,走到男生的後面,一上來就是一陣亂打,女生試圖把他拉開,卻被他踹到一邊撞到站不起來,而男生也終於一動也不動了。作弊者開始沈浸於祂必勝的喜悅之中,一邊嘲諷那個女生他的失敗,一邊嘲諷遊戲設計的多麼失敗。這時最後一支蠟燭熄滅了,而作弊者拿在手中的那張鬼王牌突然變成一片空白,一隻鬼手慢慢從他頭邊伸出,手上印著鬼王牌的花紋以及許多血痕,鬼王的臉則是多年前自殺的學長,其餘的鬼牌也一張一張變成空白,變成剛剛消失的那些同學的鬼魂,作弊者臉帶驚恐向後退,而所有鬼魂一邊細聲說著“作弊者死”一邊將他拖入黑暗中,女主角也暈了過去。 隔天早上,他醒了,只見撲克牌已經收好放在盒子裡,蠟燭已經吹熄,寫著他的名字的紙條也放在地上,他十分明白他們不會在回來了。 來源:69屆 鬼。牌 表一直都不是個主動會去和人相處的人,在班上也屬於邊緣人物,裏是表在成長路上一直壓抑自己而產生的存在但表上不知其存在。有一次別人開玩笑太過分傷害到表,刺激使裏和表互換(所處世界互換),表進入內心世界,一個他完全陌生的環境,他看見有一座巨大的藏書館,便進去裡面,有一位指導者請他讀夢。到一天結束閉上眼睛,表和裏在通道中碰面、對話,裏為了要奪取表的存在,便威脅表說不可把她的事說出去且甚麼都不能做,不然會毀掉表的人生,說表等下在外面看到的事留給他的警告。
表醒來時在床上,隔一天上學時便發現周遭的人對他的態度都變了,完全的漠不關心甚至是鄙視的眼神,沒有人跟他說話全都離開他(原本關心表的那個人是相接近又不敢接近的那種感覺),表內心更為掙扎,在空地咆哮、在雨中奔跑回家,之後上床睡覺閉上眼睛想跟裏談一談。表和裏第二次在通道中會面,表對裏咆哮,而裏只是輕蔑的回應他,表下定了要除掉裏的念頭,並想說IF除掉了裏,自己也會變成比較光明開朗的人,表想回去一般世界,但裏告訴表說通道是單向的進來了就一定要走完,表只好不情願地再次進入內世界。 進到內世界的表想馬上睡覺已和裏交換但發現沒辦法,後指導者告訴他在裏面天黑前是不可能睡著的,表心灰意冷繼續讀夢(在內世界應該會加入一些比較深刻哲學性的對話)。讀完夢時表覺得有點怪但說不上來,事實是時間越來越慢(或者要白天越來越長)(用鐘呈現),回到房裡,表馬上睡覺,在通道中和裏對話,裏跟表說他的目的已經快實現了,再次嘲笑表,表怨恨著裏卻毫無辦法,心情由大怒轉完悲憤。 隔天表乾脆不去上學了,他跑到一個他從小待著的秘密基地(榕樹下溜滑梯上etc…),一個人呆著,想著這一系列的事並暗自啜泣。這時原本關心表的同學找到了表,跟他談心並一直問他怎麼了,表向他闡述了裏的事情,同學雖然不知道事情的全貌卻說相信表並鼓勵表,並且約定一個信物,以確認當時的人格是哪一個,談完之後他們各自回家。晚上表在通道中遇見裏,裏向表說出將會讓他付出代價,因為表把互相的存在說出去,但表直截無視他走過去。 表開始讀夢,他發覺越來越奇怪,他完全沒有睡意,且壁上的時鐘越走越慢,最後終至靜止不動。表乃大驚,發現到事情的嚴重性,不知所措的四處奔跑,想找到這世界其他的出口,但徒勞無功,他跑到一個草原(空曠處)後大字形攤平。指導表的人跟表說獨獨最後一個夢吧,表讀到的是自己和裏各自的事(EX表以前的回憶or夢境),讀完後表沉靜下來,平凡的跟指導者道謝後便走回房間,閉上眼睛事著想和裏TALK TALK。 這次表和裏沒有相見,他們隔著門(牆),裏一開始說話想挑撥表但表維持平靜,表說要和裏談談,這是他們第一次平靜的對話。表得知了裏的目的是為了要讓他建立一個更堅強的人格,不會再被別人欺負,內容大致上如下:不管是光明的或黑暗的一面都不需要去否定他,這都是身為一個人活著的證明,都是自己的一部分,不應該自怨自艾的一直討厭自己的某些方面,被她限制而綁手綁腳的,而是要包容接納並想辦法克服超越,這才是人類啊!表閉上眼睛,緩緩入睡。(外面世界的主角在學校坐著,緩緩醒來) 主角睜開眼睛且淡淡一笑,同學問他到底是表還是裏,並拿出信物,主角回答「我是...」 小辣:表到了一個不知名的地方 中辣:周遭的人態度都改變,只有好朋友願意親近他 大辣:被裏威脅要毀掉生活、發現牆上的時間愈走愈慢 THE END 來源:68屆 Myself |